Roger’s Comic Ramblings: Dekomprimované rozprávanie príbehov. Teraz to chápem

Tento príspevok je uvedený pod:

Hlavné body na domovskej stránke,
Rozhovory a stĺpce

Roger Ash

Autor: Roger Ash

V niektorých kruhoch komiksových fanúšikov sa v posledných rokoch veľa vyrobilo veľa o „dekomprimovanom rozprávaní“ alebo „písaní pre obchod“. Ak ste o tom ešte nepočuli, dovoľte mi, aby som vás osvietil. Niektorí tvorcovia vyrastali opotrebované zo štandardných techník rozprávania, ktoré sa používajú v mesačných komiksoch, a začali písať dlhšie príbehy, ktoré by sa pri zhromaždení do knihy zdali ako kompletný kúsok. To naznačovalo, že by mohli odstrániť rekapituláciu na začiatku problému a problém nemusel mať koniec útesu. Mesačné komiksy čítali oveľa viac ako kapitoly v knihe.

Cerebus: Vysoká spoločnosť

Prvým dizajnérom, ktorý viem o tom, kto „napísal pre obchod“, bol Dave Sim v Cerebus. Môže byť dokonca prvý, ale nie som si tým istý. Prvé čísla Cerebusu sledujú štandardný komiksový formát, ale so začiatkom príbehu High Society Sim zmenil hru. Bol to príbeh s rozlohou 25 a problémy bez námahy pretekali bez toho, aby medzi nimi zjavné prestávky. Nasledujúci príbeh, Church & State, bol ešte dlhší a vedel neuveriteľných 60 problémov. Čoskoro by veľa fanúšikov Cerebusu uložilo niekoľko problémov pred ich prečítaním, pretože takto čítajú lepšie. Ešte lepšie je, že by ste mohli čakať na nadchádzajúcu zbierku, pretože to bol spôsob, akým Sim zamýšľal príbeh, ktorý sa má čítať. Možno sa čudujete, prečo by sa vôbec obťažoval s mesačnými komiksmi. Mám podozrenie, že to muselo urobiť s tokom peňazí. Ak pracujete na príbehu, ktorý sa berie, v prípade cirkvi a štátu, päť rokov, musíte urobiť niečo, aby ste priniesli peniaze, aby ste robili veci, ako je napríklad jedlo a platiť nájomné.

Iní tvorcovia to začali robiť a potom na tajnom stretnutí v svätyni chránenej Yeti v horách v Nepále sa rozhodlo, že najlepšou dĺžkou pre zbierku komiksov bolo šesť problémov. Tiež sa rozhodlo, že bolo najlepšie, ak týchto šesť problémov vytvorilo jeden dlhý príbeh namiesto dvoch alebo troch kratších príbehov. Nepálska časť nemusí byť pravdivá. Alebo by to mohlo. V spoločnosti Marvel Comics bola rekapitulácia na začiatku príbehu nahradená textovou stránkou, ktorá hovorí novým čitateľom, čo sa stalo v predchádzajúcich číslach a nie je zahrnutá v zbierke. A zatiaľ čo útes nie je potrebný, zvyčajne existuje nejaký háčik na prilákanie čitateľa, aby vyzdvihol ďalšie vydanie.

Nikdy som príliš nepremýšľal o rozdieloch v štýloch rozprávania príbehov. Jednoducho som čítal, čo sa mi páči, bez ohľadu na to, či je napísaný v oveľa štandardnejšom komiksovom alebo v dekomprimovanom štýle. Marvel mi však nedávno priniesol domov, aké odlišné sú tieto dva štýly rozprávania rozprávaním vydaním nových Avengers #5 a Thanos Imos #5 v tom istom týždni. Obidve sú to predposledné problémy v šiestich vydaných príbehu a pripravujú výbušné konečné problémy. Ale ako to robia, je veľmi odlišné. Pozrime sa bližšie na techniky rozprávania príbehov, ktoré sa používajú v obidvoch týchto problémoch.

Asi varovanie spojlera: Pokiaľ ide o tieto dva problémy, prejdem nad týmito dvoma problémami, pokiaľ ide o rozprávanie príbehov a nebudem sa venovať špecifikám príbehu, pretože niektorí ľudia ich ešte možno nečítali. Ak však nechcete vedieť nič z týchto problémov, možno ich budete chcieť prečítať najskôr a potom sa vrátiť. Stále tu budem.

Teším sa z nových Avengers a Thanos imperative a tieto problémy zdieľajú množstvo spoločných vecí. Obe tieto knihy obsahujú veľké odliatky postáv, ktoré čelia nebezpečenstvu, ktoré by mohli mať hrozné následky, ak by sa nezastavili. Hovorí sa nám, že hrdinovia zomrú (už majú v thanosom). Obaja sú poháňajúcimi príbehmi s dialógom, ktorý ma rozosmeje alebo sa aspoň usmieva, každý problém. Obaja majú úžasné umenie, ktoré dobre rozpráva príbeh. A ako som už zdôraznil predtým, každý z nich je predposledným príbehom v oblúku, ktorý zostavuje (dúfajme) veľké, vyhodia finále. Pozrime sa, ako obaja dosiahnu tento bod.

Noví Avengers #5

New Avengers #5 napísal Brian Michael Bendis s umením Stuart Immonen a Wade von Grawbadger. Nemyslím si, že by som dostal veľa argumentu, keby som povedal, že Bendis skutočne vie, ako dobre pracovať dekomprimované rozprávanie príbehov. V celkovom príbehu čelia noví Avengers pred neznámym mystickou hrozbou. Tento konkrétny problém sa otvára s flashbackom s Wongom a Dr. Odd, ktorý končí dvojstránkovou bitkou. To vedie k bývalému bratovi voodoo, ktorý skúma mystickú ríšu. Potom sa noví Avengers, jednotlivo aj ako skupina, snažia zistiť, kto je ich útočník. Akonáhle rozlíšia, kto to je – a je to zaujímavý objav – existuje krátke stretnutie s jedným z prisluhovačov protivníkov. Neváham to nazvať bojom, pretože je väčšinou držaný za držanie tela a je sa s nimi zaobchádzať veľmi jednoducho. Potom máme oveľa viac diskusie, keďže sa rozhoduje o tom, ako sa vysporiadať so svojím protivníkom a veci sú pripravené na veľkú bitku, ktorá sa týka#6.

Rozdeľme to na čísla. Máme dvojstránkové šírenie s bojom, zhruba tri strany stretnutia s prisluhovačom protivníka a 16 strán, kde postavy väčšinou hovoria, a dvojstránková zostava pre ďalšie vydanie. Ak sa číta ako niekoľko problémov v rade alebo ako súčasť zbierky, môže sa to javiť ako potrebný úľav v akcii, čo umožňuje postavám chytiť dych a pripraviť sa na poslednú bitku. Napriek tomu, keď sa číta ako mesačné vydanie samostatne, je nudný. Postavy, ktoré stoja okolo rozprávania, neznamená vzrušujúce čítanie. Keď sa ľudia pýtajú, prečo niektorí komiksoví čitatelia opustili mesačné komiksy pre zbierky, tento príbeh dokonale odpovedá na túto otázku. Čitatelia čakajú na obchod, pretože v niektorých prípadoch je to najlepší spôsob, ako si prečítať príbeh, pretože takto zamýšľal autor, ktorý sa má prečítať.

Thanos imperative #5

V thanosom imperatívi spisovateľov Dan Abnett a Andy Lanning a umelec Miguel Sepulveda čelia Marvelove kozmický hrdinovia vpád z iného vesmíru. Hrdinovia sa rozdelili na dva tímy, ktoré zavolám tímom Guardians a Team Nova kvôli jednoduchosti. Tento problém sa otvára s tímovými strážcami v horúcej bitke za nepriateľskými líniami, v ktorých sa naučia niektoré zásadné informácie a naši hrdinovia sa posielajú na miesto, kde by mohli ukončiť hrozbu nepriateľa. Potom sa pripojíme k tímu Nova v prednej línii vojny, kde sa diskutuje o možnostiach a urobí sa niekoľko odhalení. Prejdeme späť na strážcov tímov, keď robia plány, ale sú prepadnutí nepriateľom, potom späť do tímu Nova na pokojný okamih a nastavenie na ďalšie vydanie. Nakoniec sa vrátime k strážcom tímu za bitku, ktorá vedie k ďalšiemu nastaveniu na ďalšie vydanie.

Pozrime sa na čísla tohto problému. Dostávame 10 strán boja a 12 strán plánovania a rozprávania. Tento problém je absolútne súčasťou dlhšieho príbehu, pretože v tomto čísle nezískate úplný príbeh. Funguje to však ako jediný problém, pretože Abnett & Lanning sleduje oveľa štandardnejší štýl komiksových rozprávaní. Sú tiché chvíle, ale sú kompenzované množstvom akcie. A to nie sú len bojové sekvencie, pretože informácie sú vydávané súčasne. Toto je zásadný rozdiel medzi týmito dvoma problémami. V nových Avengers aj The Thanos imperative existujú sekvencie „Talking Head“; Všeobecne postavy stojace okolo rozprávania a poskytujúce informácie čitateľovi. V Thanose je však oveľa menej. Tým, že poskytli informácie počas boja, spoločnosť Abnett & Lanning urobila situáciu oveľa dynamickejšou a vzrušujúcejšou pre čitateľa. Keby som mal náhodou vyzdvihnúť oboch nových Avengers #5 a Thanos imperative #5, je to ten, ktorý by ma prinútil vyzdvihnúť ďalší problém jednoducho kvôli tomu, ako sa príbeh rozpráva.

Takže aký štýl rozprávania príbehov lepšie? To je skutočne na preferenciách čitateľa. Považujem však za to, že ide o absurdnú otázku, pretože to, ako sa rozpráva príbeh, na tom naozaj nezáleží. Čo je rozhodujúce, ak je príbeh dobrý alebo nie, a myslím si, že oba tieto príbehy sú dobré. Väčšou otázkou je, či je pre obchod napísaný príbeh, prečo ho uvoľniť ako mesačný komiks? Niektorí naznačujú, že komiksové vydavatelia vydávajú iba obchody. Iní vehementne bránia mesačné komiksy. Ako som už povedal s Cerebusom, hádam, že niektoré z nich musia zarobiť s peniazmi na tvorcovi, vydavateľovi a úrovni obchodníkov. Prečo to však musí byť buď/alebo situácia? Nemôže to byť oboje/a? Prečo nemáte originálne grafické romány a mesačné knihy, ktoré sledujú oveľa štandardnejšie komiksové rozprávanie?

Pointa je, že spôsob, akým sú príbehy prezentované, diktujete vy, čitateľ. To, ako míňate svoje peniaze, je silným hlasovaním pre budúci rozvoj komiksového priemyslu. Inteligentní vydavatelia budú počúvať a vykonať potrebné zmeny. Ostatní padnú na vedľajšiu koľaj, aby ich nahradili tí, ktorí vedia, ako počúvať. To je povaha akéhokoľvek podnikania a nakoniec to prinesie silnejší komiksový priemysel.

Teraz si prečítajte komiks!

Osobitné poďakovanie patrí KC Carlson za to, že som dobrú znejúcu dosku, keď som vypracoval svoje myšlienky pre tento stĺpec.

Leave a Reply

Your email address will not be published.